Ordinadors

Com transformar objectes a DAZ Studio

Autora: Peter Berry
Data De La Creació: 15 Juliol 2021
Data D’Actualització: 10 Ser Possible 2024
Anonim
Getting Started With Daz3d Part 1 | Creating Your First Character with Daz3d
Vídeo: Getting Started With Daz3d Part 1 | Creating Your First Character with Daz3d

Content

M. T. Dremer és un artista autodidacta en 3D. Va descobrir DAZ Studio fa més de vuit anys i, des de llavors, ha estat representant.

Si esteu familiaritzat amb DAZ Studio o l’art 3D, notareu que hi ha una gran varietat de models i personatges disponibles. Si sou rics o realment intel·ligents en trobar ofertes, podeu descarregar tots aquests models per tal de fer que els vostres renderitzats semblin únics. Tot i que només en teniu un, no us preocupeu: existeix un sistema de transformació molt complex que només us espera.

Pas 1: seleccioneu el vostre model

Per al meu exemple, aniré transformant el model propi de Victoria de DAZ perquè il·lustra el meu punt el millor. Tanmateix, és important tenir en compte que no tots els objectes que carregueu en una escena tenen les mateixes capacitats de transformació. Cada objecte només té allò que el seu creador li va donar. En alguns casos (per exemple, Victoria), heu de comprar els morphs per separat del model de personatge. Això pot resultar molest, però és només com funcionen.


Quan carregueu Victoria en una escena, ve amb la textura, la postura i els morfs predeterminats. Si intenteu crear una escena amb ella així, funcionarà, però no es veurà tan bé com totes les altres imatges que veieu en línia.

Com a referència ràpida: per donar a Victoria una textura normal de la pell, heu d’anar a la finestra de contingut de la part esquerra del programa. Seleccioneu Contingut> Poses> DAZ’s Victoria 4> MATerials Standard-Res. Amb el programa DAZ en constant canvi i la resta de programes disponibles, no sempre serà el mateix procés, però en general és el que voleu cercar. Si heu descarregat una textura especial per a ella, haureu de buscar a la carpeta de posats el nom de la textura que heu baixat. Tingueu en compte que la majoria de textures són nues i, per tant, inclouen trastorns entremaliats. Per als meus rendiments, preservaré la modèstia de Victoria amb un biquini. Menciono la ubicació de les seves textures perquè és el mateix procés per injectar els morfs. Algunes figures vénen amb els morfs precarregats i d’altres no. Per a Victoria, heu d'anar al mateix lloc que les textures, però en lloc de seleccionar "MATerials", seleccioneu "Morph Injections". Assegureu-vos que heu seleccionat Victoria i feu doble clic a "INJ Morphs ++ V4".


No sé si he esmentat això abans, però per afegir cabells, vés a Contingut> Figures> Glamour Hair (o el que hagis baixat). Recordeu seleccionar el cabell i fer un ajustament a Victoria 4 al menú de la dreta. Si no esteu familiaritzat amb aquest procés, recomano el meu article per a principiants a DAZ Studio i art 3D.

Pas 2: transformar la cara

Hi ha molts morphs i postures prefabricats que podeu comprar en línia, però si sou barats, com jo, probablement només voldreu fer-ne els vostres. Primer, seleccioneu el cap de la Victòria. Un cop hi hagi un quadre al voltant, notareu que el menú de paràmetres de la part dreta de la pantalla ha canviat. A la part inferior, ara teniu diverses opcions de transformació. Un cop seleccioneu una categoria, com ara "cap complet i cara", se us proporcionaran una sèrie de marcatges que podeu ajustar. Tots els morphs es controlen amb aquests dials (com són la majoria de coses a DAZ Studio). Simplement arrossegueu cap a l'esquerra o cap a la dreta en funció de si voleu més o menys d'un morph determinat.


El model i el conjunt de morph de Victoria inclouen un grapat de morphs facials que es poden aconseguir alhora. Se'ls dóna noms (per exemple, Samantha) i canviaran la seva cara completament quan l'ajusteu. Tot i això, encara podeu ajustar cada aspecte de la cara amb les opcions que hi ha a sota. Per exemple, podeu fer que els pòmuls siguin més alts, les orelles més grans o els ulls més petits. El seu rostre es pot tornar boig bastant ràpid, així que no tingueu por d’utilitzar l’opció de desfer ni de tornar cada dial de transformació al 0%. Per primera vegada, l'usuari de DAZ Studio, els morphs facials sovint poden sortir amb un aspecte molt pitjor que el morph predeterminat. Però no us desanimeu. Aquest morph per defecte va ser creat per professionals; no ho aconseguiràs d’un dia per l’altre. Però és divertit experimentar per fer que els vostres rendiments siguin més únics.

Mentre ajusteu la cara, és una bona idea canviar les emocions i les expressions. Tot i que tècnicament no canvia l’estructura del rostre de Victoria, sí que permet afegir cor i ànima a cada render. Coses tan simples com un cop de front barrejat amb un gruix pot fer que el vostre model sembli boig, igual que aixecar les celles i obrir la boca pot fer que sembli trista o sorprès. Aquests ajustaments es troben a la mateixa finestra de "expressions" i són essencials per a una bona renderització.

Bíceps Flex

Pas 3: transformar el cos

Morphing el cos és similar a morphing el cap, tot i que cal seleccionar tota Victoria, no només el seu cap. Podeu fer doble clic a qualsevol part d'ella per seleccionar-ho tot o bé seleccionar-la a la pestanya escena de la finestra de l'esquerra.

Ara tornarem als paràmetres de la part dreta. Hauríeu de veure un nou conjunt de categories a la part inferior. Podeu transformar tot el cos mitjançant la categoria "cos complet", que canviarà totes les parts del cos d'acord amb l'estil. O bé, podeu baixar més enllà per transformar parts específiques del cos. Els morfs específics poden ser coses com flexionar el braç, afegir o reduir pes a l’estómac (incloent l’embaràs), eixamplar els malucs, augmentar els pits i fins i tot allargar les ungles dels dits. Essencialment, té un control molt més gran del que mai hauríeu esperat (o possiblement desitjat) i us proporciona una llibertat creativa inigualable.

Per ajudar-vos a explicar com us és útil tot això, us donaré alguns exemples. Transformar la cara ajuda a distingir el vostre personatge de la resta de persones que utilitzen el mateix model. Però vegem uns quants usos pràctics per a la transformació corporal. El meu preferit personal és l’opció bicep flex. No només fa que el personatge sembli buit (per implicar un guerrer de superheroi o fantasia), sinó que també implica acció (l’acte d’aixecar alguna cosa o lluitar).

Probablement el morf més comú que us trobeu és el morf de la mida del pit. I quan dic que el trobareu, vull dir que la majoria de renderitzacions que trobareu usaran d’alguna manera. Així doncs, endavant, podeu rialler i fer com si no anéssiu a utilitzar el morph del pit, però siguem sincers, tant si voleu jugar-hi com si no, probablement acabareu utilitzant-lo. Us sorprendria de quantes opcions hi ha, incloses les que semblen més naturals o falses, quina escissió hi ha a la pantalla i, fins i tot, la mida i la ubicació del mugró * rialler *. Tot i que estic segur que hi ha una comercialització estratègica per fer que les dones amb pits grans siguin probablement no per això. Però no us sentiu avergonyit, no esteu sols.

No cal transformar Victoria en el seu conjunt per donar-li personalitat. Ajustant la longitud de les ungles, les dents i les orelles, tinc l’opció de fer vampirs o elfs sense la necessitat de comprar un model de personatge completament nou. Aquests són especialment útils per a qualsevol persona que vulgui fer representacions relacionades amb la fantasia. Quan comences a barrejar i combinar els diferents morphs és quan realment comences a enlairar-te amb la teva creativitat i oblides que estàs treballant amb un programa d’ordinador.

Alguns consells addicionals

  • Si seleccioneu la mà de Victoria, la finestra de paràmetres us permet agafar tots els dits alhora.Això ajuda realment quan la necessiteu per subjectar una arma o un objecte.
  • Augmentar l’escala general de Victòria pot crear personatges ‘gegants’ o convertir un petit peix en un monstre aquàtic.
  • Tingueu en compte que no tota la roba de Victoria es transforma en ella. Per exemple, si flexioneu el bíceps, pot sortir de la camisa que porta. Si no es transforma automàticament amb ella, proveu de seleccionar l'article de roba per si mateix i comproveu si té les seves pròpies opcions de transformació. És un pas addicional, però val la pena obtenir la renderització perfecta. Si no té les seves pròpies opcions de transformació, us recomanem que utilitzeu una samarreta diferent.
  • Si transformeu correctament la cara i el cos, podeu carregar dos dels mateixos models en una escena i fer que tinguin un aspecte completament diferent. Teniu tot un elenc de personatges amb un sol model.
  • Alguns models d’objectes tenen morfos, però s’amaguen involuntàriament. Per exemple, certs objectes per al cabell requereixen que els seleccioneu a la pestanya escena de l'esquerra i que obriu les seves subcategories fins que trobeu el "coll". No sé per què ho fan, però només cal tenir en compte que les opcions de transformació poden canviar en funció de la part de l'objecte que hàgiu seleccionat.
  • Tingueu en compte que Morphing és diferent de Posar. Posar només mou objectes al voltant com flexionar un genoll o obrir els ulls. El morphing canvia la mida i la forma del genoll i dels ulls.

Aquest article és precís i fidel al millor coneixement de l'autor. El contingut només té finalitats informatives o d’entreteniment i no substitueix l’assessorament personal ni l’assessorament professional en qüestions comercials, financeres, legals o tècniques.

Interessant Al Lloc

Missatges Frescos

Heu d'utilitzar una pantalla de projector de color blanc o gris?
Ordinadors

Heu d'utilitzar una pantalla de projector de color blanc o gris?

Fa any que óc un entu ia ta del cinema a ca a i empre bu co la propera actualització o el projecte de bricolatge. i heu comprat un projector o e teu pen ant en comprar-lo, nece itareu una pa...
Per què el meu iPhone diu "No s'ha instal·lat cap targeta SIM"?
Mòbils

Per què el meu iPhone diu "No s'ha instal·lat cap targeta SIM"?

óc un e criptor a qui m’encanta inve tigar i e criure obre molt teme diferent , de de la alut fin a la tecnologia i de nou.U ona familiar aque ta ituació?Heu e tat utilitzant l’iPhone en e ...